悲哀120(3/11)
作品:《网游之征途》冲锋是个完全压制对手的控制技能,尤其对付那些“回城流”、“隐身流”玩家,非常好用(所以有些魔减型玩家,辅助一套刀盾物减,目的就是为了中了冲锋以后能有个换装吃药的机会)。
下面说冲锋的缺点:1.换装开冲锋极容易失误,这个我上面已经讲过,所以,使用战士冲锋在中节奏比刺客飞人要慢的多。2.冲锋的距离限定为2-8格,也就是说冲锋的最远距离要比弓的最远攻击少一格,太远了冲不到,太近了没法冲,有障碍过不去。由于这两个原因,冲锋在操作上比刺客飞人技能难掌握的多。
b.禁技之吼,战士的另一个招牌技能。
先讲优点,这个技能能够10秒禁技控制对手,使的对手只能平砍、平射,达到压制对手的目的。尤其对付刺客这种高机动的职业,任他飞来飞去,不如稳稳地冲住来个禁技。
下面讲缺点:1.近程释放,也就是必须要近身,所以很多战士打法都是小冲近身砍,然后禁技压制。2.冷却时间240秒,如果说缺点1我们还能够用操作补救,那么这个240秒的冷却时间完全是战士的硬伤,尤其是战士对刺客,如果只打一局还好说,如果打n局,冲锋的120秒的冷却都嫌长,这个240秒的禁技之吼真是“千年等一回”…
上面介绍了战士的两个招牌技能,下面在这个基础上介绍三系战士:
.狂守战:
这是目前见的最多的战士,其特点是两个冲锋的绝对控制(共9秒),并且辅助禁技之吼(10秒),其打法称之为“完全压制”,狂守战为征途所有职业中控制性最强的职业,也是三系战士里爆发性最强的(大冲+狂暴决)。有些玩家说狂战两个冲以后就没什么技能了,可我要强调的是,征途中能够绝对控制9秒的职业,只有狂战,如果9秒的绝对控制你都杀不死对手,换别的职业也只有跑路的份。
下面讲狂守战的装备和修法:
1.物减型狂守战
狂战199(基础70)+守护禁技1(40)+弓1+仙金甲22+无敌13=275(-80)~195级
b.狂战199(基础70)+守护圣光7(76)+弓1+魔1=277(-80)~197级
狂战199(基础70)+无敌22+守护禁技+7(49)+弓1+魔1=271(-80)~192级
以上为物减型狂守的三种修法:修法a主要是取金甲+金钟罩叠加魔防的优势,禁技之吼+1(冷却420秒)很长,不过狂战主要是靠2个冲锋,禁技只是辅助性的,所以冷却长些可以接受。同时还需要说明一点,某些物减狂战玩家效仿刺辅修法师客冰甲铁甲,却扔掉了守护的包扎、复仇、禁技等等技能,实属不智,修金甲同样可以叠加魔防,而且还带守护控制技能。修法b和c实属正统狂守战修法,不过实用性来看,修圣光更适合,因为刺客太多(刺客的大跳1.5倍攻击过于变态),修圣光不用换装能够第一时间开无敌保护自身,下面才有机会反冲锋控制或者禁技压制。修无敌的好处是对付某些反射,可以开无敌冲锋。
2.魔减型狂守战
.狂战199(基础70)+守护圣盾7(76)+弓1+魔1=277(-80)~197级
b.狂战199(基础70)+无敌22+守护禁技7(49)+弓1+魔1=271(-80)~192级
以上为魔减型狂守战的两种修法,理由同物减型修法b和c。
总体来说,狂守战的打法以2个冲锋为主,禁技为辅,因此相对其他两系战士,操作相对简单,所以为战士玩家的首选。但其最大的缺点是没有洗人技能,没法洗掉某些无敌状态(如回光)、某些状态技能(如冰甲+铁甲)。同时,还有
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