第二百四十八章 逗逼兄弟 二(2/3)

作品:《网游之宠物逆袭

在一些差别,比如说为情而战,使用的是双手大剑,追求的就是数字漂亮的高伤害,在游戏中后期,配着合适的技能,再配上一柄品相较高的双手大剑,往往能够打出爆炸性的伤害。

而封尘则不同,他乃是双持武器,因此在基础伤害上要弱于为情而战,但整体伤害谁输谁赢却不一定。

双持武器的战士,在攻击速度上往往要高于持双手武器的战士,而且因为有着较高的攻击速度作支撑,当其拥有较高的暴击属性后,往往更容易打出暴击伤害,足以弥补基础伤害那先天的不足。

因此,在一般情况下,这两种战斗路子的战士进行,基本上就是半斤八两,但鉴于玩家自身素质的差异,的最终结果总是会有个输赢的,真正的平局极为少见。

凌宇飞看为情而战那架势,加上他等级稍稍偏高那么点,估计那个封尘在他手上吃过亏,因此才坚定地就是不肯与他来一场单挑较量。

事实上,凌宇飞猜得的没错,他眼前的为情而战与封尘,在认识之初确实没少。

只是,封尘确实是输多赢少,而且还有过连败几次的记录,因此今日面对战意澎湃的为情而战,他是始终不肯出战,最多就是跟他打打嘴仗,手头上就是不动,由着为情而战在那叫嚷。

“你丫的再不接受,老子就废了好友关系,然后杀得你不要不要的。”

见封尘就是不肯应战,想要再教训他一顿的为情而战憋着难受,便想吓唬他一下。

要知道,在《天启》游戏中,同阵营的玩家虽然也是可以互杀的,但却限定在那些非好友尤其是有过仇怨的玩家身上,一旦两个玩家建立了好友关系,是不能互杀的,若是要对挑,则需要一方发起挑战,待得另一方接受方才可以。

这种挑战方式,是不会死人的。

说到这个不会死人,其实也不是绝对的,至少在某些特殊情况下,一个不慎还是会导致落败的玩家挂掉的。

比方说,两个好友玩家进行对挑,其中一个具有极高的持续性伤害技能,比如说毒性伤害等,一旦他的对手中了太多的毒性伤害,在落败之后,若不注意,极有可能会在不知不觉中被毒死。

这样的事例,凌宇飞往世也没亲身体验过,但是却见过好几次,而且印象颇为深刻,导致他后来跟人对挑时,落败之后做的第一件事就是坐下吃喝,甚至有一次还真中了毒后,特意央求边上一个治疗观众给他加了点血,若不然那一次他可能就会体会到那种被好友给闷杀的憋屈。

“切,怕你啊!”封尘的嘴倒是挺硬,尽管明知真那样自己绝对不是对手,可脸上依旧毫无惧色。

“你个傻逼,真当老子不敢啊?”

为情而战真想再虐一虐封尘寻找些快乐的感觉。

不想,一直坚持不单挑的封尘,居然仍旧那么硬气,只是这回似乎有点适得其反:

“你个傻逼,有本事你就来!”

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